using System.Reflection;
using System.Runtime.CompilerServices;
using System.Runtime.InteropServices;

// Ogólne informacje o zestawie są kontrolowane poprzez następujący 
// zestaw atrybutów. Zmień wartości tych atrybutów, aby zmodyfikować informacje
// powiązane z zestawem.
[assembly: AssemblyTitle("MyLittleRendererV8")]
[assembly: AssemblyDescription("Very simple 3D graphics renderer for Windows Forms")]
[assembly: AssemblyConfiguration("")]
[assembly: AssemblyCompany("Milosz Kaczmarek UMK")]
[assembly: AssemblyProduct("MyLittleRendererV8")]
[assembly: AssemblyCopyright("Copyright ©  2019")]
[assembly: AssemblyTrademark("")]
[assembly: AssemblyCulture("")]

// Ustawienie elementu ComVisible na wartość false sprawia, że typy w tym zestawie są niewidoczne
// dla składników COM. Jeśli potrzebny jest dostęp do typu w tym zestawie z
// COM, ustaw wartość true dla atrybutu ComVisible tego typu.
[assembly: ComVisible(false)]

// Następujący identyfikator GUID jest identyfikatorem biblioteki typów w przypadku udostępnienia tego projektu w modelu COM
[assembly: Guid("8f5cbe2b-d9cc-41fe-95de-ce58037b1a19")]

// Informacje o wersji zestawu zawierają następujące cztery wartości:
//
//      Wersja główna
//      Wersja pomocnicza
//      Numer kompilacji
//      Poprawka
//
// Możesz określić wszystkie wartości lub użyć domyślnych numerów kompilacji i poprawki
// przy użyciu symbolu „*”, tak jak pokazano poniżej:
// [assembly: AssemblyVersion("1.0.*")]
[assembly: AssemblyVersion("1.0.0.0")]
[assembly: AssemblyFileVersion("1.0.0.0")]
